Videopeliteollisuuden suuri konsolidaatio
Miten yritykset, kuten Microsoft, Sony, Take-Two, Tencent ja Embracer Group vahvistavat valvontaansa videopeliteollisuudessa
Miten yritykset, kuten Microsoft, Sony, Take-Two, Tencent ja Embracer Group vahvistavat valvontaansa videopeliteollisuudessa
'Grand Theft Auton' omituisempaa serkkua voidaan pohjimmiltaan kuvata sarjamurhasimulaattoriksi ystävyyden voimasta
Massiivinen materiaalivuoto seuraavasta suuresta Rockstar Games -julkaisusta järkytti äskettäin videopeliteollisuutta. Mitä se tarkoittaa 'GTA:lle', franchising-faneille ja tavalle, jolla pelejä tehdään?
Dennatonin klassinen räiskintäpeli määritteli epäkunnioittavien indie-pelien sukupolven ja nosti julkaisijan Devolver Digitalin alan tähteeksi
Taistelupelien ytimessä on perustavanlaatuinen jännitys: ne ovat suurta bisnestä, mutta myös markkinarako. Voivatko yksinkertaisemmat pelit tai 'free-to-play' -pelit, kuten 'MultiVersus', viedä genren todella valtavirtaan?
Kolmekymmentä vuotta Sega Genesis -julkaisunsa jälkeen rankaiseva, hämmentävä ja surrealistinen 16-bittinen klassikko ui edelleen niiden ihmisten aivoissa, jotka tekivät ja soittivat sen.
Entinen toimittaja on muuttunut videopelialan arjen tehostajaksi, ja Oscarin inspiroimat Game Awards -palkinnot ovat hänen hype-kampanjansa sydän.
Kratosin ja Atreuksen kehitys jatkuu tässä, God of War -sarjan yhdeksännessä osassa. Ja aikana, jolloin Kratosin väkivalta on kaikkein tarpeellisinta, sotaan osallistuminen on viimeinen asia, jonka hän haluaa tehdä.
Vaikuttavan GameCube-pelin uusi remake on tilaisuus selvittää, haluaako 'Resident Evil' olla schlocky B -kauhua vai omatoimista toimintaa.
Nintendon Breath of the Wildin jälkeen avoimen maailman pelit voidaan jakaa kahteen leiriin: niihin, jotka jakavat sen täydellisen vapauden filosofian, ja niihin, jotka eivät jaa.